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大戦略ポータブル・ミッションモード ミッションモード特典リスト※この表は編集中で、不完全です。 ミッションモードクリアで貰える特典。 本編でも入手できる物も多く、かつ航空兵器ばっかという微妙さなのでそこまでクリアする必要はないかもしれない。 また、5の倍数のステージをクリアすると次の5つのステージが解禁されるので律儀に全てクリアしなくてもOK。 番号 タイトル ごほうび 16 都市収納 MiG21R Fbed-H 17 対人海戦術 T4改 18 エアフォーメーション F4EJ 19 迎撃 SU24MR Fnc-E 20 生還 RF5A偵察機 21 特殊工作兵 F16C Block32 22 制空権 F5E TgrII 23 2vs2 F4D PtmII 24 待ち伏せ A37B Dfly 25 総合力 ? 26 探索 F/A18 27 砂漠の嵐 殲偵8型 28 1列縦隊 殲撃8II型 29 空襲警戒 殲撃7III型 30 部隊編成 轟炸6D型 31 分隊侵攻 89式歩兵戦闘車 32 1vs3 F/A22A Rpt 33 四面楚歌 チョルヌーイ オリョール 34 救援隊 殲撃11型 35 南北戦争 F15K 36 専守防衛 MIG29 Flcm-A 37 破壊 87式自走高射機関砲I 38 挟撃 F-117 39 渦中突撃 T72AV 40 護衛 殲撃10型 41 フロントライン 飛虎1 自走対空機関砲 42 草原の死闘 M2002 43 SMALL WAL 81式短距離地対空誘導弾 44 総力戦 B2A Sprt 45 RED CROSS 殲轟7A型 46 天国に一番近い島 ゲリラ兵 47 ISLAND ノドン1号 48 SMALL ISLAND ノドン2号 49 キャンペーンアイランド ノドン3号 攻略 10:ミサイル 上防衛は放棄、T4改で対空兵器に気をつけながら92式ATMを削る。 ノドンは拠点の破壊を優先するので地上部隊は前進してもok。 ただし敵本陣への突入はノドン全滅後にしないと地上部隊に撃ってくる。 11:占領 敵攻撃機攻撃範囲ギリギリに93式近SAMを前進させておくと敵機が動かなくなる。 後は自走砲で戦車を守りつつ、F15で敵ヘリ、T4改とAH1Sで敵の自走砲・戦車を叩く。 敵の対空兵器部隊は下から回りこんでくるので後で戦車でまとめて潰す| 12:偵察 まずは上から歩兵戦闘車+戦車で回り込んで歩兵+自走ロケットを潰す。補給車は重要なので潰されないように。 同時に自走砲を前進させ橋を渡った所に2台とも展開させておくと、山越に歩兵戦闘車の視界に入った敵自走砲を潰せる。 MAPの一番右下に自走ロケットが一基居るので、その圏内に入らない様に戦車+自走砲で前進、歩兵戦闘車と対戦車Mを潰して首都制圧。 13 偵察機 偵察機は大都市の左下一マス開けた所まで移動。歩兵は96式に載せる。車両は大都市目指して道の上から進軍。 3ターン目に大都市の上に敵戦車が乗るので集中砲火。撃破次第歩兵で大都市を占領する。(都市にも視界があるので) 4ターン目に偵察機を都市の右下に移動すると何かしらの車両が見えるのでとりあえず戦車で攻撃。ここで自走ロケットが潰せたら大分楽になる。 視界を潰しているので右下の自走砲から撃たれない筈。 5ターン目までに大都市から2マス以上離れない状態で戦車の陣形を整える。 6ターン目に戦車や歩兵装甲車が前進して来る。 7ターン以降は偵察機を司令部周辺の陸地の右端まで見える場所に移動させ、(対空戦車がまだ居る場合位置を気をつける)自走砲と歩兵装甲車etcを潰しに行く。 自走砲&自走ロケットは全滅よりも損害を与えてこちらの被ダメージを減らす事を最優先に。 自走ロケットは左下の一番奥に大抵居るので非常に叩き難い。その場合散開して被害を減らして弾切れさせる。 隙あらば敵補給基地を占領すると戦車の補給が楽になる。 どうしてもクリアできない場合は4ターン目に自走ロケットが潰せるまで最初からやり直しするといい。 14 偵察機2 RF-4を補給基地手前に飛ばして視界を確保し、敵車両を排除した辺りで戦闘機1機、爆撃機2機、ヘリ一機が飛んでくるので対空ユニットを前進させておく。RF-4は偵察機なので殆ど当てにならない。 味方航空戦力を守る為まず戦闘機から撃墜し、次に爆撃機、最後にヘリを撃墜する。 後はRF-4が撃墜されないように慎重に前進させながら、戦車と攻撃機で前進して行く。 敵司令部手前の小都市と補給基地は同時に占領を始める、補給基地は1ターンでは落ちないので戦車を補給基地の前に展開させて、突っ込んでくる敵戦車を迎撃する。後は占領した補給基地を拠点に敵司令部を落とせばいい。 ただし対空ミサイル一基と戦車3両が居るので注意。 15 都市占領 味方は役に立たない。むしろ邪魔な事も多い。 島中央の左都市と補給基地を速攻で確保。この際歩兵部隊は1部隊は残す事。 自走砲2部隊は中央通路付近(こちらは上手くタイミングを見て配置しないと邪魔)か左上山の都市に置いて上ルートから攻め込む黄色中心の部隊を迎撃。 中央付近の攻防戦がひと段落したら索敵範囲の大きい歩兵戦闘車を前面に立てながら前進する。 黄色軍が上の方に残っているが、進撃の邪魔にならない限り無視して赤司令部を目指す。 司令部の守備部隊を撃破して占領or赤軍殲滅で終了。 運が悪いと敵司令部周辺に戦車×2自走砲×2自走ロケット×1なんて戦力が展開していたりするので ここまででズタボロになっている部隊では攻略は無理かも。その場合リセット。 16 都市収納 敵の移動による運要素が大きすぎるMAP。 左側に居る隔離された歩兵二人は敵司令部目指して歩かせる。 戦車を前面に押し立てて、橋の手前に戦車を置くと敵が突っ込んでくるので自走砲で処理する。 また、ヘリが飛んでくるので短SAMで撃ち落す。 突っ込んでくるK1戦車1と歩兵戦闘車1を処理したら、道路沿いに前進する。 この辺りで歩兵が敵司令部に接近するが、敵司令部に自走ロケットが居るので司令部の視界に入らないように。 敵都市と敵司令部の間あたりに敵の自走砲が大量にいるので対戦車自走砲を突っ込ませて敵を確認後、戦車2両で攻撃する。自走砲は道路上から敵自走砲に向けて攻撃。 攻撃目標の優先度は補給車>自走ロケット>自走砲。暇な下側の歩兵は敵都市でも占領させておこう。そろそろ味方自走砲の弾が切れる。 敵司令部に自走ロケットがいるので、見えない自走ロケットから攻撃を一回受けたら(下の自走ロケット一基が何処に行ったか分からないこともあるが)一発で吹き飛ばされないように1マス間隔をあけて敵司令部に突っ込ませる。 あとはそのまま司令部を占領すればいい。 17 対人海戦術 戦闘工兵の波が襲ってくる。他のもそうだが全くチュートリアルになっていない駄目MAP。 まず真ん中の自走砲を右都市まで移動させ、右4両左2両にする。左の一両は都市の上に置こう。 左の歩兵は左都市左側に配置し、右都市の歩兵は真ん中辺りの道路上に置いておこう。 戦闘工兵への対処だが、まず敵部隊を全滅させるのでなく1~2程度に削る事を心がける。 また、敵の視界は1しか無いので、既に接敵して居ない限り敵の攻撃は受けない事を念頭に置こう 敵 歩砲 このような配置なら敵ターンに敵が寄ってきた時に一方的に歩兵が攻撃できる。*1 状況によっては3マス先の無傷の敵部隊より、隣にいる1人の敵部隊の方を優先して撃破しなければならない。 右都市には4部隊が一度に襲ってくる波が計2回来るので、4両の自走砲で対処すればいい。 手隙の間に中間の道路上の歩兵に敵が引っかかるので自走砲で撃っておこう。 左都市だが襲ってくるのは3部隊程度だがこちらは2両しかいない。配置した歩兵で敵を妨害(*1)しつつ 敵の侵攻を妨害、右都市の第二波(4部隊)の対処が終わると同時に2両程度を左都市に派遣する。 この時、弾切れでもいいので送っておく事。 残った部隊のうち1両を都市にのせて、もう一両は収納して補給してもいいだろう。 この頃には左都市は1~2人に減った部隊で囲まれ、弾も尽きて悲惨な状況になっているので壁が増えるだけでも助かる。 後は、1~2人になった敵部隊を壁にして、無傷の敵部隊を優先的に攻撃し補給しつつ敵を殲滅すればいい。 右都市への攻撃は比較的早期に片付くので、右都市の周りに敵兵が居なくなったら左都市に全て自走砲を送ってしまおう。 19:迎撃 防衛目標になっている補給基地の上に戦闘機を一機置いておき、爆撃機より戦闘機を優先して落とす。 これだけでクリアできる。後は拠点の視界を有効利用して敵戦闘機に先制と待ち伏せを仕掛けていけば楽勝。 20:生還 取りあえず、右側の道を塞ぐように展開し待ち伏せると対戦車自走砲が2両ほど引っかかるので、次のターンに殲滅する。は右上に移動しつつ、適当な所で待ち伏せしてターン数を稼げばいい。 右下の方には自走砲とロケットが居るので注意 21:特殊工作兵 対空戦車と戦車さえ潰してしまえば、橋に89式かヘリ、右側の平地にヘリと自走砲で防衛線を置くだけで終わるMAP。 敵の視界は1なので待ち伏せを有効利用しよう。 22:制空権 プレデターで視界を得つつ進めば何も問題は無い。B-52で都市破壊してしまうとちょっと楽。 25:総合力 製作側の趣旨に従わずとも楽勝でクリア出来る欠陥マップ。 有人ヘリと無人ヘリを一機ずつ飛ばし、下の海の方を通って敵司令部を目指そう。 燃料が心配なら最初の対岸の補給基地占領を。また下の島の右上には対空ミサイルが居るのでその更に下を飛ぼう。 司令部の上には対空車両と対空ミサイルが一両ずつ居るので、 一旦司令部の視界ギリギリの所まで飛んでから無人ヘリを司令部の左上に向かって突っ込ませると丁度対空の懐に入る。 その後対空ミサイルの方には撃たれるが即死しないので両者の横に入って適当に攻撃しながら、 近くの平地に有人ヘリを着地させて司令部まで歩兵を歩かせよう。 陸上から行く場合は補給基地の先に対空車両が沢山居るので注意。 29:空襲警戒 爆撃機をひたすらミサイルと戦闘機で殴って打ち落とそう。 緑の戦闘機は要注意だが、地上部隊には反撃して来ないので対空砲とミサイルで落とそう。 ゲリラ兵は1~2部隊を右上に向かって歩かせれば外側の基地も一箇所か二箇所は占領出来るかもしれない。 残るゲリラ兵はステルス機能を生かして司令部やミサイル周辺の壁として生かそう。 30:部隊編成 左右の部隊に分かれている。左右の軍隊を交互に記載した後最後に爆撃機の説明をする。 右側の部隊は対空を先頭に走らせていこう。 中立都市の先でヘリが飛んできたり自走砲にぶつかる。 自走砲やヘリは逃げていったりするので、引き続き対空を先頭に慎重に進もう。 また先述の都市を占領して収容に使い、ロケット砲などをヘリからの空爆から守ろう。 左側は順路上に自軍の都市があるがすぐに占領されるのでまずは奪還に向かおう。 都市から山を挟んだ横の空間では上の壁ずたいに対空を這わせると敵の対空(※1)が見えるので破壊しよう。 また、邪魔な兵器を左側の道にバイパスさせようとするとこちらも対空(※2)にぶつかるだけなのでやめよう。 都市の手前で敵軍の戦車1~2両と工兵とヘリが来るので、 自走砲とロケット砲を射程内に置きつつ駆逐車と戦車で迎撃しよう。 一方右側の部隊は引き続き対空を先頭に1マスずつ進めるとどこかで敵の自走砲が見えてくるので、 ロケット砲を撃ってから駆逐車で破壊しよう。 その後駆逐車を下に走らせると敵の対空ミサイル(※3)が一番下に居るので破壊しよう。 左側の部隊では先述の都市を奪還した後、対空を先頭に出して進軍すると、 敵補給基地に居る戦車と逃げていく自走砲が見える。 補給基地の戦車はロケット砲や自走砲で破壊するか、相手が基地に収容された頃合を見計らって基地ごと占領しよう。 再び右側では、補給基地を占領して補給した後対空を先頭に進軍すると、敵の工兵が襲い掛かってくるので破壊。 補給車が居ないので一旦ロケット砲などを補給基地に戻って補給の後、 再度進軍すると目的の都市の上に戦車が居るので後はこれを破壊するだけ。 下の方も対空を先頭に進軍すると途中で敵の自走砲に追いついて破壊出来る。 更に司令部へ近づくと司令部周辺に敵の対空や対空ミサイル(※4)が居るので破壊後占領。 爆撃機は本文中の(※)を避けるようにしながら飛ばす。 左側の部隊の都市奪還を手伝った後、(※3)が破壊された段階で補給基地に収容。 最後は左側の部隊は(※4)にぶつかり危険なので右側の部隊を手伝おう。 34:救援隊 ターン数が足りていない。 この為索敵や地形を熟知していて緻密な戦略をとり、しかも運が良くないと攻略出来ない。 一般兵器の視界:1 小都市とT-72戦車:2 大都市と歩兵戦闘車:3 また補給基地が3箇所あるが、占領している余裕はないので一切無視しよう。 まず1ターン目で中央の広場状の地形の左上の入口手前にT-80を並べ、 広場内の他の兵器もその後ろに並べよう。下側は敵の大都市の視界に入るので何も置いてはいけない。 敵の1ターン目で歩兵戦闘車が突っ込んでくるので下側のT-80で破壊し、 上側のT-80を上の入口に置いて空いた所にT-72を移し、自走砲2部隊を入口を塞ぐ戦車の後ろに置く。 その後は2台の自走砲を敵1台への集中砲火を繰り返して敵の部隊数を減らしていくが、 隙を見計らってT-72を左上の入口へ出し、入口手前下側の丘から戦車をどかして上側にあった自走砲を移動させて来よう。 (T-72以外は都市収納による補給を忘れずに) また上方の中立の補給基地付近に歩兵戦闘車2台と戦車駆逐車が居てたまに下りてくる事があるので、 T-72は毎ターン上側と左上側の入口を往復させるようにしよう。 ただそれでも運が悪いと敵の自走砲やロケット砲の接近時に歩兵戦闘車が下りてきてしまい、 自陣が丸見えになって敵の集中砲火を受ける場合がある。 そうなってしまったらリセットするしかない。 一方マップ右下の「救援隊」は延々と広場へ向かわせる。 歩兵は1部隊を戦闘車に、もう1部隊を輸送車に乗せよう。 途中で補給基地へ向かう森の中の道と林の中へ突っ込む地形に枝分かれするが、 前述の通り補給基地は無視して後者の道へ入っていこう。 10ターンを超えた辺りで本部隊と合流するが、歩兵戦闘車や補給車などの燃料が減っている可能性が高いので一部は都市へ収容を。 その後はT-72を置いていた左上の入口に無人の方の歩兵戦闘車を置き視界をとり、前線を張り出して出していこう。 更にその後はその戦闘車を相手の小都市の視界に入らないようにしながら小都市周辺が見える位置へ持っていく。 この際ロケット砲をまだ片付けていない場合は左奥にロケット砲が居るので注意。 また都市の左側に戦車が見えるので、こちらのT-80と自走砲を1部隊ずつ引っ張ってきて倒しながら有人の車両を向かわせ、 小都市を占領する。 占領後は周辺部隊の燃料や弾数を確認して収容を。 この間敵の大都市や基地へ向かう道ではT-72もしくは使っていない歩兵戦闘車を先頭にしつつ、 後ろに自走砲やロケット砲を並べて敵を少しずつ潰していくが、先述の小都市の視界が効いているうちは丘の所までで留まっておこう。 また、当然ながら弾切れが起きないようにマメに補給車を行ったりきたりさせよう。 小都市の占領が終わる頃には敵軍が基地へ撤退を始めるので、 大都市と補給基地を無視して左側の山づたいに進軍していこう。 最後は司令部へ向かうが、多くの部隊は湖の上側を進み、 残りが十分な戦車1部隊と歩兵戦闘車、自走砲1部隊を湖の下側から進軍させよう。 道が狭かったり森の中で移動速度が落ちるので、 T-80の残り部隊数が少なかったら部隊を合流させる、といった具合に部隊数を減らしておこう。 そして上側から来た部隊は、指令部左上の山の上に歩兵戦闘車を置いたり残り数の少ない部隊を突入させるなどして視界をとって、 山の下に居る自走砲などを破壊。自走砲の数が少なくなったらさっさと他の部隊も突入させよう。 下側の部隊も司令部が視界に入った時に敵の戦車が視界に入るのでこれを撃破する。 最後の司令部を占領をする頃には残りターン数が少なく場合2ターンで占領を済ませなければならない場合もあるが、 上側から突入した歩兵が損耗していた場合は下側の歩兵を交代で突っ込ませるようにして処理しよう。 南北戦争がクリアできません 何か教えてください -- 大戦略 (2014-03-26 09 15 07) まず、右側の半島方向からヘリと戦車が攻めてくるので、これを撃破し、ついでに75式榴弾砲も破壊。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-08-02 14 50 42) 続き。その後、左側の部隊をうまく使いつつ、対空並びに榴弾砲を潰す。で、左斜め上の補給基地を占領して修理、補給したのち、本部へ攻め込む。なお、その際、MLRSと75式の攻撃に注意。特に75式は隠れたところから撃ってきます。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-08-02 14 54 04) ただ、セコい事をするのであれば、司令部の”衛星”を使うのもありかと。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-08-02 14 56 16) ありがとうございます。 おかげさまでクリアできました。 -- 大戦略 (2014-08-10 09 57 15) 挟撃もお願いします。 -- 大戦略 (2014-08-11 09 23 55) 挟撃は言っちゃまずいですが、性能の劣る某C国兵器を使うので、細心の注意が必要です。ほかのマップでも途中にセーブをすると思いますが、ここではより気を付けたほうがよいかと思います。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-09-05 19 48 43) まず、歩兵戦闘車で視界を確保しつつ、敵ヘリ部隊を待ち伏せ、殲滅させます。なお、この際、K国軍のヘリは確実に潰しておくことをお勧めします。輸送ヘリが南側の山脈付近に潜伏しているはずです。潰した後は、これまた歩兵戦闘車と都市で視界を確保しつつ、反撃されないよう榴弾砲とヘリで攻撃し、敵戦力を削ります。この時、敵軍のツングースカ対空自走車両に気を付け、可能なら優先的に破壊し、ヘリの動きやすい環境を作ってやるのも一つの手かもしれません。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-09-05 19 55 08) そして、突入の際はターンも見計らいながら -- 89式装甲戦闘車 (2014-09-05 19 56 25) 確実に歩兵部隊が攻撃されないように(全滅しないように)進軍します。歩兵部隊は終盤に司令部を占領する際、2部隊とも必要です。突入さえできれば、あとは視界を確保しつつ榴弾砲、ヘリで攻撃して頃合いを見て1部隊ずつ歩兵戦闘車に搭載した歩兵を司令部に突入させ、占領して下さい。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-09-05 19 59 46) 注意…敵戦車は非常に硬く、かつ恐ろしいほど強いので、間違っても特攻してはいけません。また、BMP3もこちらのヘリとの戦闘では恐ろしい兵器になりえます。肝心のツングースカは3部隊が配備されている上うまく視界の外へ逃げるやつもいたため、警戒して下さい。うちのヘリはイチコロです…。ですが、司令部の周囲にいる戦車、歩兵戦闘車群には構わずに司令部を占領しないとターンが足りなくなるかもです。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-09-05 20 05 56) ミッションモードは大概ターン数と敵部隊の残り具合を気にしながら進む自転車操業です(例外もありますが…)。これは慣れるしかないのかも、ですね。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-09-05 20 09 04) 1対3の攻略もお願いします。 -- A-10A (2015-01-26 02 27 55) 1vs3攻略 -- 名無しさん (2015-10-30 00 38 10) 途中送信失礼。まず、15ターン司令部が生きていればこちらの勝ちだということを頭に入れておくこと。初動は司令部付近に置いてあるガスキン2つを司令部に移動MiG23も一機回して黄色航空部隊を迎撃。ホーカムはガスキンで集中砲火浴びせれば倒せるし偵察機もフロッガーでいちころ。補給基地側は自走砲やロケランを囲うように補給トラックを配置、戦車や戦闘工兵も再配置して前衛の戦車でブロックしSPGやロケランで迎撃する態勢を整える。攻略情報にもある通りガスキンは索敵もできるため補給基地側にいるやつはくれぐれも撃破されないように留意されたし。黄色航空部隊をさばいたらフロッガーを補給基地側に回して援護させる。後方に置いてあるノドンミサイルはうまくいけば敵地上部隊をまとめて減らせるので撃っておいて損はない、このゲームの弾道ミサイルは使い捨て兵器だし。 -- 名無しさん (2015-10-30 00 48 53) 敵戦力情報としては赤はB52を複数所持しているため、見つけ次第戦闘機で数を減らしSAMで仕留めること。間違ってもシルカで殺そうなんて思ってはいけない。シルカはヘリ撃ってどうぞでw後はブラッドレーが目取りするのでそれだけかな。緑は中国系。中国らしく数でラッシュかけてくるが落ち着いて対応すれば問題なし。ヘリボーンをかますので↓付きのヘリを優先的に食べていこう。黄色はスメーチで強力な一撃を叩きこんだり、バックファイアも一機持ってるのでB52と同じ要領で対応しよう。無理に攻めず、15ターン生き残ることだけ考えればさほど難しくはないはずです。 -- 名無しさん (2015-10-30 00 54 48) 25 総合力 F15C Egwo獲得 -- 名無しさん (2021-04-12 21 00 47) 50 FORTRESS 制限ターン70 ここに記述がないのは報酬なしのためか。(単なるチャレンジステージ) -- 名無しさん (2023-01-25 21 02 20) 名前 コメント
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沙羅曼蛇 ポータブル コナミデジタルエンタテインメント 2007年1月25日 PSP コナミさんのSTGゲーム5作品を収録したオムニバスソフト 沙羅曼蛇 沙羅曼蛇2 ライフフォース グラディウス2 XEXEX 関連 グラディウス ポータブル パロディウス ポータブル ツインビー ポータブル グラディウスシリーズ
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侍道2 ポータブルの攻略 侍道2 ポータブルの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 スパイク 公式HP PSP ¥ 3,990 2009/9/3 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 侍道2ポータブル【攻略/裏技】 その他 戻る
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グラディウス ポータブル / GRADIUS COLLECTION コナミ 2006年2月9日 PSP 横スクロールSTGグラディウスシリーズ グラディウス グラディウスII -GOFERの野望- グラディウスIII -伝説から神話へ- グラディウスIV -復活- グラディウス外伝 5作品を収録したオムニバスソフト 廉価版も発売された 関連 沙羅曼蛇 ポータブル ツインビー ポータブル パロディウス ポータブル
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パロディウス ポータブル コナミデジタルエンタテインメント 2007年1月25日 PSP STGゲーム、パロディウスシリーズの5作品を纏めたオムニバスソフト BEST版も発売された パロディウス ~タコは地球を救う~ パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ 極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~ セクシーパロディウス 実況おしゃべりパロディウス フォーエバーウィズミー 関連 グラディウス ポータブル 沙羅曼蛇 ポータブル ツインビー ポータブル グラディウスシリーズ
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ポータブルラボ 箱に入った研究所。様々な専用的機器や素材が入っており、再利用もできる。デリケートなツールや繊細なソフトウェアが多数収められているが、マニュアルはない。 危険度が超高のエリアで入手できる。高のエリアでも拾えることがあるがあまり期待しない方がいい。 必要個数は少ないので1スタックあればいい。 プリントで作ることもできる。 レア度 重量 売値 派閥P 重量対単価 紫 15 3845 38 256 ミッション ICA コロレフ オシリス 無し 無し すべてがクリスタルpart21個 無し 無し 戦闘準備完了part21個 宿舎 アップグレード ジェネレータ インベントリ ワークベンチ ランク7 サプライボックス2 1個 ランク10 セーフポケット 2個 - - - プリント
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ポータブル国会 国会議事堂のミニチュアのような形をしており、 法案を書いた紙を入れるとそれが可決され日本中でその法案が守られる。 国会議事堂の形をしていることから日本でしか使用できないのだろうか。 あまり「あまりむちゃしたら、自動的に壊れる」そうだが、 どこら辺で無茶になるのか判断の難しいところだろう。 勝手に国を変えられるのだから危険な道具であろう。
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次回作への要望、本作の感想など コメントで書き込んでね。 ここに挙がっている要望などをアンケートに書いて出すと効果的かも? もちろん採用されるとは限らないし、そもそも次回作が出るかは… 製品への要望・感想です。サイトへの要望ではありません。 トップ 過去ログ ゲームへの要望・感想 2009 11月~2009 12月 過去ログ ゲームへの要望・感想 2010 01月~2010 02月 過去ログ ゲームへの要望・感想 2010 03月~2010 04月 過去ログ ゲームへの要望・感想 2010 05月~2010 06月 光学兵器やレールガンなんかは機関の出力に影響したら。 -- 名無しさん (2010-07-01 15 27 28) 人員システムあったらいいのに例えば、ひ弾したら通信科死傷者多数とか。多くなったら命中精度がおちるとか -- うらかぜ (2010-07-01 17 34 59) 上ケースメイト式の砲 WSC3へ行け -- 名無しさん (2010-07-03 21 54 43) なら固有キャラを各部署に配置するとか -- 名無しさん (2010-07-03 22 06 21) ていうか、乗員に拘るならBattleStationシリーズやれば?Xboxで出てる超リアルな戦略ゲー、オンライン対戦もできたはず -- 名無しさん (2010-07-03 22 24 32) あまり現実的な制限をつけてもストレスがたまりそうですし…そうですね、個人的には鋼鉄3であったらしいオリジナル航空機の開発?をガンナーシリーズでもさせて欲しいですね。 -- 術士 (2010-07-04 06 11 36) 鋼鉄の咆哮3の超巨大戦艦、超巨大空母、超巨大潜水艦、特殊戦艦などの超兵器船体は使ってみたかったですね。ただ、鋼鉄3で使うと分かりますが強すぎて話にならなくなりますけどね^^;電子妨害艦とミサイル戦艦、通常戦艦を随伴させるだけでほぼ無双状態になります -- kaizer (2010-07-04 16 53 29) 操作に支障が出ない程度の大きさは欲しいですよね。あとは… 空を飛んだり?w -- 術士 (2010-07-05 00 56 22) ドレットノートの船体使いたい -- 名無しさん (2010-07-05 17 16 16) 戦艦無双自重 -- 名無しさん (2010-07-06 15 10 44) デュアルクレイターの船体をウォーシップガンナー2の視点(三人称)で戦闘してみたい。 -- きたぐに (2010-07-07 20 40 49) 兵装に米•独版の高角砲弾 -- 名無しさん (2010-07-09 21 14 01) 最近、秋月型駆逐艦のプラモ見ていて思ったんですが、長10cm高角砲みたいな対空兵器は使ってみたいですね。ゲーム中では12.7cm高角砲の劣化にされてますが・・・。 -- kaizer (2010-07-09 22 43 05) ↑私も秋月型駆逐艦を造船したいのですが、10センチ高角砲が使えなくてとても残念です。 -- 素人 (2010-07-11 19 12 12) 宇宙戦艦ヤマトみたいな船体と(潜水可能)その砲塔(たとえば3連装レーザー砲)があったらいーな。ちょっと無茶振りかな? -- 九州の艦隊司令 (2010-07-12 18 31 59) ミゼットサブみたいのあったらいいのにね~ -- うらかぜ (2010-07-12 19 01 34) 100センチ砲の特殊弾頭版はどうだろう。他のゲームに100センチ砲みたいな感じの砲から核砲弾撃ってた。敵超兵器が使ったらヤバそう… -- 名無しさん (2010-07-12 20 13 32) PSPでコマンダー出ないんですか? -- 名無しさん (2010-07-12 22 18 22) 敢えて言うと、鋼鉄の咆哮の製作スタッフは解散してた・・・はず -- 名無しさん (2010-07-12 23 31 56) ↑マジで!! -- うらかぜ (2010-07-13 14 48 07) 新・旭日の艦隊みたいに戦艦が潜水してほしい。 -- jaka (2010-07-13 18 07 58) 普通の砲の形をした光学兵器とそれの多連装化とか出ないかな -- 名無しさん (2010-07-14 17 05 10) 宇宙戦艦ヤマトの敵艦についてるやつみたいな無砲身光学兵器が欲しい -- 名無しさん (2010-07-14 21 25 16) ドラグーンとかファンネルみたいな独立機動砲台もいいな -- 名無しさん (2010-07-15 17 01 26) ハリマみたいな大きい船体を使用してみたい -- 名無し (2010-07-16 17 37 44) 宇宙戦艦ヤマトみたいな船体の中に装備できる波動砲が欲しい! -- 大尉 (2010-07-16 21 54 21) 艦隊を組んで戦いたい。実際戦争は、艦隊戦だし -- 名無しさん (2010-07-17 09 53 27) やっぱ船体も作りたいAC4の3頭戦艦とか双胴航空戦艦(片側空母、片側戦艦)とか。パーツでの要望ならレーザーポインタをカタパルト置くみたいに任意の場所に置けたら。。。。滑走路の真ん中置いたら邪魔w -- 名無しさん (2010-07-17 13 29 31) 空母の兵装の場所の自由度あげて欲しいですね -- 名無しさん (2010-07-17 14 19 58) 速射砲と近接信管が対応してない・・。制作上のミスか?。次回作では絶対修正してくれ。 -- 名無しさん (2010-07-18 22 21 41) 艦隊に拘る人は提督の決断Ⅳをやれば良いと思う今日この頃 -- 名無しさん (2010-07-20 13 08 23) 普通のレーザー砲(砲の形をした) レーザー砲の口径、cm、連装などを変えられる 波動砲の威力上昇、艦首波動砲、艦首ミサイルの設置 波動エンジン、空飛ぶ戦艦 これが出来たら神ゲー 次出るのいつかな? -- 名無しさん (2010-07-23 14 01 55) とりあえず艦首波動砲とレーザー砲の 単装連装3連装は絶対欲しい -- 名無しさん (2010-07-23 14 04 18) 特殊設計図でもっと日本の軍艦を増やして欲しい -- 名無しさん (2010-07-23 17 53 37) 巨大空母とかサメ潜水艦使った特殊設計図って無いかな -- 名無しさん (2010-07-27 20 00 35) 前・後艦橋に機銃や小型砲をのせられるようにしてほしい -- 鐘馗 (2010-07-31 13 25 22) 赤城や飛龍のように左側にも艦橋をのせたい -- 名無しさん (2010-07-31 13 27 02) 海戦BGMが軍艦行進曲とか -- 名無しさん (2010-07-31 13 35 29) 一隻に三つくらい艦旗つけたい -- 名無しさん (2010-07-31 21 49 20) 特殊設計図ってなんのためにあるの?あんなの自分で作れるじゃん。特殊設計図を使えば、普段再現できない固定砲台や、艦橋の機銃などを再現できるようにすればよかったのに。CPが使ってる船ってリアルだから、特殊設計図使えば、そんな自分では作れないリアルな船が再現できる!!みたいな -- 復活BB (2010-08-03 06 48 40) 作戦開始前の発進シーン、ブリーフィングの完全スキップ。2周目以降用の最初から始める選択。 -- 名無しさん (2010-08-05 11 16 31) 難易度をあげてほしい 敵の強化ではなく、プレイヤーサイドの弱体化 -- 名無しさん (2010-08-05 15 05 40) 心神の登場や航空機に熟練度(lv等)を付けて欲しい -- 名無しさん (2010-08-07 00 32 24) 航空機に旋回性能つけて。 -- 名無しさん (2010-08-07 23 25 41) 強襲揚陸艦と歩兵、戦車、装甲車を追加してほしいな。 -- 九州の艦隊司令 (2010-08-15 18 47 58) 船体 -- 名無しさん (2010-08-15 19 34 31) 煙突ミサイル -- 名無しさん (2010-08-27 22 12 28) ミニイージスシステムとイージスを搭載してない護衛艦の艦橋 -- 夏休み中の12歳 (2010-08-28 08 11 57) 敵の光学兵器を反射する補助兵装 -- 名無しさん (2010-08-28 10 09 44) Xbox版鋼鉄の咆哮3 -- 名無しさん (2010-09-04 23 42 50) せめて従属艦、できれば支援艦隊も -- 名無しさん (2010-09-04 23 46 35) 波動砲がありなら核弾頭とか地震兵器があってもいいと思うんだが -- 名無しさん (2010-09-05 20 08 09) おいおいw -- 名無しさん (2010-09-05 22 31 08) 地震兵器ってよけれないじゃんwww -- 名無しさん (2010-09-06 06 36 04) 重力砲の復活(どんなのかは知らん) -- 名無しさん (2010-09-07 13 04 43) 重力砲はヤバいぞ。敵味方見境無く吸い込むぞ。 -- 名無しさん (2010-09-07 22 59 45) じゃあWSC3の従属艦に付いてるのってヤバいんじゃ… -- 名無しさん (2010-09-08 07 45 39) 地震兵器=地震(地上、水中大ダメージ)+津波発生(海岸、海上、大ダメージ)とかそういう感じならいいんじゃないか -- 名無しさん (2010-09-08 21 00 27) プラズマ砲やレールガンのデザインは昔みたいなもっとミリタリーな地味なのが好み。戦艦のデザインと異質すぎて使えない -- 名無しさん (2010-09-14 19 42 35) インターネットでミッションを取得できたらいいなー -- 名無しさん (2010-09-15 13 12 44) 昔のデザインでいいと思う あと波動砲はひどすぎる 今作は波動砲(笑)だからな -- 名無しさん (2010-09-18 18 49 43) 1作目から思うけど、光学兵器は構わないけど、ネタ兵器はやめて欲しい。アヒルやサメが強いのは萎える。カニとかにゃんこも、グラと名称変更希望です。ネタ兵器ファンの為に、何かを装備するとネタ兵器に変化する様にして欲しい。謎の装置(笑)?とかで、自動兵装の様に、段階化でネタ兵器になるとかが良いかな。 -- 名無しさん (2010-09-20 09 20 36) ランダムで砲台や機雷原に水上機基地などのワナを配置してほしい。同じMAPはイヤだ。 -- 名無しさん (2010-09-23 00 05 53) 敵輸送船団攻撃ミッションが欲しいです。30隻くらいUボートで轟沈させたいです。 -- WSG2 (2010-09-26 21 50 52) もう一つ、敵航空戦艦が一気に20隻くらい出てきて欲しいです。 -- WSG2 (2010-09-26 21 53 56) 2WSGでは輸送船団撃沈ミッションあったな。超兵器の燃料やら資材やらの輸送を阻止せよってね -- 名無しさん (2010-09-26 22 06 29) 実在艦を従属艦に -- 名無しさん (2010-10-03 16 43 34) 海上ドッグで主人公(艦長)が、自由にドッグ内のいろんな場所を移動したり、船員と話したり、ドッグ自体を開発できたらいいなー。 -- 名無しさん (2010-10-04 13 14 07) 超兵器海上ドッグ艦ww -- 名無しさん (2010-10-04 20 14 33) なにそれ?どんどん戦艦が出てくるとか? -- 名無しさん (2010-10-05 13 06 06) 自己修復、軍艦大量製造とかw -- 名無しさん (2010-10-05 15 41 49) 軍艦大量製造なら撃沈数稼ぎに使えるかもしれない。自己修復はちょっと…。自分が使ってみたい。航空機の変わりに軍艦出したりwww -- 名無しさん (2010-10-05 19 56 25) さらに時間とともに技術開発で武装が強力になっていく -- 名無しさん (2010-10-05 20 28 17) イージスシステム対応の拡散波動砲が欲しい。 -- 名無しさん (2010-10-05 23 39 18) 新型潜水艦の枠出してほしい 原潜で深度300とかネタ以外の何物でもないしw あと砲塔魚雷やめてほしい くそみたいにダサい -- 名無しさん (2010-10-09 19 09 25) 照明置きたくねー -- 名無しさん (2010-10-09 22 24 27) 武装強化!資金は開発時の倍以上!下手すれば10センチ砲が100センチの威力・射程を越える!あと航空機の武装交換!高高度爆撃!最終的には特殊弾頭爆弾(核爆弾や水素爆弾、中性子爆弾) -- 名無しさん (2010-10-11 21 17 42) もう昔のWSGとおんなじでいいと思うよ ここまで強くなるとクソゲー化するし -- 名無しさん (2010-10-17 20 26 09) とりあえず宇宙戦艦ヤマトのように波動砲埋め込んだり、空を飛びたい -- 名無しさん (2010-10-20 00 30 41) そういうやつは別のゲームでヨロ どっちかっていうと従来のアクション性を維持しつつリアリティ追求してほしいな -- 名無しさん (2010-10-20 16 41 57) せめてもうちょいミサイルの射程伸ばして欲しい。今の艦対空ミサイルは100km先の敵も攻撃できるのに… -- 名無しさん (2010-10-22 22 58 21) 武装の配置をもう少し考えてほしい。普通は波動砲の -- 名無しさん (2010-10-23 15 03 22) ↑ミス 波動砲の前に艦橋置いたら艦橋消し飛ぶだろ -- 名無しさん (2010-10-23 15 04 42) 謎の艦橋は除くにしておいてくれ。 -- 名無しさん (2010-10-23 21 02 17) 波をなんとかしてくれ。あれじゃ常に三角波…それと船揺れすぎ…特に戦艦は。台風来てもあんなに揺れない。 -- 名無しさん (2010-10-23 23 16 59) PSP版鋼鉄2とwindows版鋼鉄3どっちがおもしろい? -- 名無しさん (2010-10-25 01 39 11) 潜水艦にもカタパルトを… -- 名無しさん (2010-10-25 18 07 28) とりあえず WW2復活させろ これじゃクソゲーとしか言いようがなくなる -- 名無しさん (2010-10-25 20 02 59) 3をPSPに移植してほしい -- 名無しさん (2010-10-25 20 19 16) パーツや甲板の色を数パターンから選べるようにしてほしい。特に現代兵器やSF兵器が木製甲板から浮いて浮いて・・・ -- 名無しさん (2010-10-26 18 26 45) 設計に際し、自分でデッキハウスを置けるようにして欲しい -- 名無しさん (2010-10-30 00 53 20) 最近、思いついた新作の案!(ま、机上の空論に過ぎないがw) まず、形式はWSCをベースに。基本戦法は艦隊戦。初期は3隻程度の小規模艦隊しか扱えないが、功績値によって階級が上がるにつれて艦隊に組み込める艦数が増加(小佐→3隻、中~大佐→4隻、少~中将→6隻、大将→7隻、元帥→8隻) 艦隊を構成する艦船は既存設計艦からオリジナル艦まで自由に組み込めるように。シナリオはWWⅡを基にした“WWⅡモード” (兵装はWWⅡ兵器のみ)と光学兵器、現代兵器アリの“オリジナルモード”の二つ。シナリオはWWⅡ時代の架空戦記、日本、アメリカ、イギリス、ドイツの4カ国から一国を選択してシナリオクリアを目指すという感じで -- 名無しさん (2010-10-31 23 06 10) ↑続き 日本は戦艦、巡洋艦、駆逐艦、航空機が優秀だが、空母、潜水艦はイマイチ、アメリカは戦艦、空母、航空機が相当優秀でその他は平均的だが、開発コストが高い、イギリスは全ての艦船が平均的だが、航空機が微妙。空母の運用が最も楽。ドイツは潜水艦と航空機が相当優秀だが、他はイマイチ、ポケット戦艦が序盤から使える等。また、ストーリーの進行によって他国との同盟が結べ、それにより同盟国の艦船、航空機が開発できるようになる。クリア条件は各海域(マレー沖、マリアナ、レイテ、ミッドウェー、トラック、ハワイ、ソロモン、アリューシャン、北海、ジブラルタル、地中海等)での戦闘を繰り返し、相手国の戦力が0になるまで。戦闘は艦船ごとに指示ができ、その中でユニットを編成し、連携攻撃も可能。航空機も直掩、攻撃、護衛を分けられる。超兵器戦はオリジナルモードのみ、その国特有の超兵器が戦況によって投入される。これだけあれば、神ゲー(ry -- 名無しさん (2010-10-31 23 29 15)
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潜水艦の魚雷に53.3cmが無いのは何故・・・? 48.3cmはあるのに。 -- 名無しさん (2010-03-01 00 33 47) WSGシリーズにも重力砲が欲しいな -- 名無しさん (2010-03-01 00 40 15) 32センチ砲、34センチ砲とかほしいな。あと主砲むき出しの高角砲と不完全密閉方式の8センチ~15センチ砲を -- DDB (2010-03-01 11 53 46) 主砲の上にカタパルト -- 名無しさん (2010-03-01 13 38 44) 主砲の上に機銃と子砲を…それと、小型艇母艦も -- DDB (2010-03-02 13 15 24) 艦首が波動砲的なものになった戦艦、兵装1固定で -- 名無しさん (2010-03-02 19 20 21) 超兵器使えるように・・・ -- 赤 (2010-03-03 00 25 52) そんなあなたに旧鋼鉄シリーズ -- 名無しさん (2010-03-04 00 23 43) 武器の搭載スロットを増やしてほしい -- 名無しさん (2010-03-04 00 57 09) WSCみたいに艦隊出撃を・・・あと長門みたいによこに砲がつけれるような船。 -- ぬらり大将 (2010-03-05 21 25 44) ミッション・レイテ沖海戦。的な実際に起きた戦いの体験(笑) -- 名無しさん (2010-03-05 21 32 09) ドリル潜水艦、ちょっときついか -- 名無しさん (2010-03-05 22 20 01) 航空巡洋艦っぼく、外見は作れるけど搭載機が少ないままなのが勿体ない -- 名無しさん (2010-03-05 22 37 31) KOEIの人はこれを見てほしい p.s.無双は、クソゲーではないよ。面白いよ(特に三国) -- 名無しさん (2010-03-06 02 57 47) (さっきの続き)もちろん、WSGもおもしろいよ -- 名無しさん (2010-03-06 03 01 14) 今のKOEIの社長も開発陣も腐女子向けのゲームが売れるとかバカな考え方しかしないから、こういった硬派なゲームは捨てられるんだよな。あと社員とかがこんな一介の攻略スレなんか見ないよ。2chだと社員がクソゲー呼ばわりされて売れてないゲームを必死に擁護&自作自演してアンチを叩いてることなんかも当たり前 -- 名無しさん (2010-03-06 09 19 09) その無双シリーズもマンネリ化とクソゲー化が著しくて全然売れてないぞ?w戦国無双3は最低の売り上げで爆死、マルチレイドは消防厨房にウけたとは言え、爆死は爆死。三国無双は5があまりにも駄作で売れなかったせいで派生作品で稼ごうとしても売れてない。そのため、大赤字のKOEIがこんなマイナーなゲームの新作を作って売れると思うか?売れたとしてもホンの少しにしかならんだろう。 -- 名無しさん (2010-03-06 09 26 46) う~ん、コレじゃ、システムソフトアルファーの大戦略系の方が面白いよ・・・なんとかならないかな -- BB (2010-03-06 14 02 04) まっダメでしょうな -- CV (2010-03-06 19 56 35) オンライン対戦が出来るようにして欲しいな、対戦相手が居ない -- 名無しさん (2010-03-10 13 20 52) ↑全くだな -- 名無しさん (2010-03-10 15 38 30) 超兵器設計出来るようにして欲しい -- 名無しさん (2010-03-10 15 39 04) 潜水空母の追加。後、機体容量の追加。 -- ぬらり大将 (2010-03-10 21 05 56) グラフィックは初代WSGの方が好きだった・・・ -- 名無しさん (2010-03-10 22 34 34) 零戦もっと強く -- 山先 (2010-03-11 00 35 20) 入手がむずくなってもいいから 波動砲をもとに戻してあげて… (後恒例の輸送船の殲滅ミッション) -- 名無しさん (2010-03-12 15 24 42) ”蜃気楼”だせ~ -- 名無しさん (2010-03-12 15 27 21) 精密射撃をWSG2みたいにするべき 狙ってる感がなさ過ぎる(□押して撃ったら当てるとか どうかしてる) -- 名無しさん (2010-03-12 15 31 51) 中型砲をケースメイト式に搭載できるようにしてほしい。 -- 富士 (2010-03-13 23 40 32) ダメージコントロールつけてほしい -- RESASU (2010-03-15 18 19 11) 潜水艦もっとだしてほしかった -- ゼウス (2010-03-15 19 02 19) アドホックパーティーに人が来るようにして欲しい -- 名無しさん (2010-03-16 14 45 45) レーザー兵器がクズすぎ せめて収束強化装置欲しい -- 名無しさん (2010-03-16 15 04 54) 航空機にガンシップみたいなのが欲しい(広範囲を攻撃できるかんじで) -- 名無しさん (2010-03-18 14 44 53) 気化爆弾搭載機が欲しいな(シン○ァクシ級の散弾ミサイルでもいいけどw) -- 名無しさん (2010-03-18 14 58 44) アイガ*オンのニンバスでもいいけどね。 -- DDB (2010-03-18 16 55 26) 視点をWSC風に切り替えできるようにしてほしい。あ、でもコーエー商法だからできないよね〜。出すとしたら猛将伝のようなかんじなんだろうな〜。(嫌味 -- 名無しさん (2010-03-18 17 33 29) 今回のハウニブーの良くわからん行動をなんとかしてほしいな -- 名無しさん (2010-03-19 16 04 38) イゼル○ーンのトール○ンマーとかもいいんじゃない? -- 名無しさん (2010-03-19 16 11 21) 弔意に意味を込めて、装甲擲弾兵をユニット化して要塞戦(上陸戦)を -- オフレッサー (2010-03-19 16 32 20) 航空機性能に旋回性能も追加してほしい。 -- 航空機 (2010-03-19 22 54 14) 移動要塞型超兵器とか 高出力X線レーザー付きで艦隊を吐き出し、最後にはプレイヤーに向かって特攻し(以下省略) -- 名無しさん (2010-03-20 12 21 42) タイコンデロガとかこんごう等、現代の軍艦は誰も使わないと思うので、最初はもっと昔(日露戦争~第一次世界大戦)あたりからスタートするようにしてほしい。現代の兵器より紺碧の艦隊のような支離滅裂な兵器がほしい。(船体・航空機などで) -- 初音MiG (2010-03-20 16 56 16) くじら潜水艦、戦艦並の搭載量 -- 名無しさん (2010-03-21 08 11 13) 航空機搭載量を増やしてw後原子爆弾搭載爆撃機の追加w -- ぬらり大将 (2010-03-21 09 22 43) 反重力エンジンもw -- CV (2010-03-21 15 35 31) 副長達の登場シーンを増やしてほしい -- 名無しさん (2010-03-21 17 23 11) 軍事機密破壊して出てくる部品が海に落ちないのはやめてくれw -- 名無しさん (2010-03-21 21 01 32) やっぱり超兵器が使いたい!あと、自分について来る二番艦みたいなのも追加してほしい!!特に二番艦については指示できたり、設計できたり、そうゆう機能が欲しい! -- 大佐 (2010-03-22 09 08 06) そんなあなたに鋼鉄の咆哮2WSCの追加版。これには従属艦を自分の設計した艦にできる。たとえば、ミサイル満載の戦艦とか戦艦とか・・・ -- 名無しさん (2010-03-22 11 06 09) とにかく僕は超兵器にこだわります!もし、次回作が出るとしたら絶対に超兵器を使用可能にしてほしい!いくらでかくても、いくら100?砲のまとになっても耐久力がある!!!僕はそう思います!PS2の時から超兵器にあこがれていたんです!あの強さ、あの耐久力、そしてあの巨大さ!コーエーの人にはぜひ、コレを採用してほしい!(長くなってスイマセン) -- 大佐 (2010-03-22 15 55 23) 君はあのデカイ、いやデカ過ぎる船体が旋回しづらくてもイライラしない気力があるのかね?敵艦隊のど真ん中に突っ込んで敵艦に引っ掛かりすぎて身動きが取れなくなってもイラつかない自信があるのかね? -- 名無しさん (2010-03-22 16 10 22) てか、超兵器船体って昔の鋼鉄の咆哮で使えたよな?あまりにでか過ぎて使いづらかったらしいけど・・・。でも、このゲームにも超兵器船体あるじゃん。真・ドリル戦艦(荒覇吐)に双胴戦艦(ハリマ)、巨大空母(ペーター・シュトラッサー)とかwあまり強すぎるとつまらないと思うがな~。砲弾を避けまくるのは結構楽しいし -- 名無しさん (2010-03-22 16 14 19) この前、オンラインで4人プレイ楽しかったのぅ~^^難易度UHで超兵器を連携で倒すのは爽快だなw俺が双胴戦艦でアウトレンジ、二人がフリゲートでミサイル乱射、あと一人が巡洋艦で肉薄雷撃。でも、巡洋艦の人・・・電子攪乱ミサイルで巻き込んでしまって申し訳なかった(>< -- TB (2010-03-22 16 19 39) やはりWW2モードを… -- 名無しさん (2010-03-22 17 44 37) 駆逐艦の強化を願います。 -- 四等水兵 hiro (2010-03-22 19 13 01) 氷山空母も使えるようにしてほしい!!!!!! -- 大佐 (2010-03-23 09 48 42) 主人公の名前を、変えられるようにしたい、、、、。 -- 武蔵 (2010-03-23 12 03 32) 超兵器より無限装填装置積んで魚雷艇が使いたい 新型超音速とパルスレーザー積んで(笑) -- 名無しさん (2010-03-23 16 09 42) ”でかい≠強い”だからな まあ、「当たらなければ、どうということもない」だろうな」 -- 名無しさん (2010-03-23 16 11 09) ↑そうですよね!いくら巨大でも、扱いこなせればなんとかなりますよ!(個人差はあります) -- 大佐 (2010-03-23 18 00 03) 全体的に敵艦が速過ぎる。せめて魚雷よりは遅くしてくれ -- 名無しさん (2010-03-23 20 34 43) 航空機に旋回性能を追加。日本軍機にアドバンテージを与えてほしい。 -- 名無しさん (2010-03-23 22 37 19) 現実的なWW2の復活がほしいな 本編とのギャップが楽しい -- 名無しさん (2010-03-24 14 38 15) 120Kt超の小型駆逐艦で無双をやろうと思ったけど、強襲揚陸艦でオワタ -- DDB (2010-03-24 15 46 29) なぜ、強襲揚陸艦が使えないのか分かりません!フリゲート艦が出てるんだったら揚陸艦も出して欲しい! -- 大佐 (2010-03-24 18 53 22) 揚陸艦よりも大型航空機の支援がほしい B-2呼寄とか -- 名無しさん (2010-03-24 19 03 24) 航空機に、もっと機能が欲しい。(旋回性能、搭載能力、攻撃目標・方法の指示、武器換装、索敵能力、ステルス性、被弾すると煙吹いたり着艦に失敗したり不時着水してトンボ釣りしたり、空中給油できたり。) -- 長門 (2010-03-24 19 25 10) ↑それってエースコン○ットでは? -- CV (2010-03-24 22 49 54) 真・ドリル戦艦をもっと巨大にしてほしい! -- 大佐 (2010-03-25 11 56 02) 同感です! -- 名無しさん (2010-03-25 14 43 42) お約束の輸送船撃破ミッションがあったらいいかな~と あと究極鬼畜超兵器ルフトシュピーゲルングの復活とか -- 名無しさん (2010-03-25 16 45 10) 戦艦無双やめろ 艦隊で行かせろ -- 名無しさん (2010-03-25 16 47 03) 粒子化魚雷がほしい -- CV (2010-03-26 17 32 53) 真・ドリル戦艦の形を何とかしてほしい。なぜ、ドリルが2つなのかありえん!!普通にドリル戦艦をでかくしたやつでいい。ようは、本作の超兵器アラハバキのそのままの船体でよかった!(アラハバキ2じゃなくて)。 -- 名無しさん (2010-03-26 21 07 53) AGSの射程強化 -- 名無しさん (2010-03-26 22 27 32) 双同空母出してー -- cftfu (2010-03-26 23 34 53) 艦隊とWW2は、絶対必要 -- 名無しさん (2010-03-27 00 19 17) 超兵器船体の追加 -- 天城のおうち (2010-03-27 01 42 16) アメリカ合衆国海軍のフネみたいな高角砲がほしい! -- チビっ子 (2010-03-27 11 28 27) 通信での50パーツをどうにかしてほしい -- 名無しさん (2010-03-27 12 44 39) 弾幕が弱い気がする -- gguu (2010-03-27 15 55 17) 巡航ミサイルが普通のSSMより射程短いってどうなんだよ せめて射程9000位でないと巡航ミサイルとはいえんでしょうが! -- 名無しさん (2010-03-27 16 23 52) 巡航ミサイルって言うなら波動砲なみの射程欲しいね -- 名無しさん (2010-03-27 19 05 33) 砲塔の形状が日本型しか無いから、米英独のも用意して欲しいが、初期の頃からずっとだから今後も無いんだろうな・・・ -- 名無しさん (2010-03-27 19 12 59) 波動砲をもっと強くして欲しい -- 名無しさん (2010-03-27 20 17 15) パーツをパワーアップさせたりできるようにしてほしい -- 名無しさん (2010-03-27 20 20 44) 埋め込み型の魚雷ってどうなったんでしょうね あれ結構よかったのに -- 名無しさん (2010-03-27 20 26 34) ミサイル兵器をもう少しリアルにしてほしっかた -- sex (2010-03-27 21 28 34) 同感です -- 名無しさん (2010-03-27 21 49 46) 多弾頭ミサイル死ぬほど食らって生きてる艦って…どうなんでしょうね -- 名無しさん (2010-03-28 17 09 13) 戦闘時の音楽をなんとかしてほしい -- ムニエル (2010-03-28 21 47 41) ハウニブーに攻撃がなかなかあたらない -- ムッシュ (2010-03-29 01 32 22) 北朝鮮のマンビョンボン号?欲しい -- 名無しさん (2010-03-29 04 04 38) 光学兵器がカス過ぎる!もう少し強くしろ。 -- 艦長 (2010-03-29 09 36 22) 航空機が弱すぎる!もう少し強くしろ! -- 艦長 (2010-03-29 09 38 33) なんどもスイマセンが、私はコーエーさんに意見を言います。まず、何で「鋼鉄のほうこうポータブル2ウォーシップガンナー」のCMをやらないのか。だからあまり売れないんじゃないですか?まだまだ意見はあります。次は、この掲示板に書かれてある事をみんな参考にして。(次回作を出すんだったらの事)また文句言われますよ。最後に、次回作出した方がいいと思う。次回作出さないとこの掲示板の意味が無い!せっかくみんなが意見言ってるんだから。とにかく次回作出すときはCMをしろ!みんなの意見を次に生かしてほしい!(長くなってスイマセン) -- 艦長 (2010-03-29 09 58 06) ハウニブーの形何とかならないの -- 名無しさん (2010-03-29 13 52 32) そんなことしたらハウニブーじゃなくなると思う -- 名無しさん (2010-03-29 14 54 10) 日本陸軍機だして。Bー17が空母に積めるなら海軍の連山も出して欲しい。ほぼ同じ大きさですし。 -- 名無しさん (2010-03-29 15 03 01) 陸上の弾道ミサイル(スカッドみたいな)のとかほしいですね 後まともな核弾頭も -- 名無しさん (2010-03-29 15 05 01) 核はまずいだろ。せめてせめて非核は守ろう。まあ・・・このゲームには関係ないけど日本も核武装しないと米、中、露、北の四カ国に囲まれて危ないのかもしれないけど・・・。 -- 名無しさん (2010-03-29 15 25 02) すいません。上の発言無視してください。ほんとにすいませんでした。 -- 名無しさん (2010-03-29 15 27 33) 航空機搭載のクラスター爆弾とかもいいんじゃ・・・ -- 名無しさん (2010-03-29 15 29 47) ナパーム弾とかパラシュート爆弾で良いだろwゲームの時代背景は1930年代後半なんだから、こういうので良い。核とかイラネ -- 名無しさん (2010-03-29 15 32 06) テロ組織にバイオ兵器 -- Dr.thr●x (2010-03-29 16 28 08) おいおい何か鋼鉄の咆哮から離れてねーか -- 名無しさん (2010-03-29 19 02 16) 私も上の方と同意見です・・・ -- 名無しさん (2010-03-29 20 00 04) ずれ過ぎだろ ああ、有線誘導の魚雷とか次回では無理なのかな?エス○ンのSAAMみたいなかんじで -- 名無しさん (2010-03-29 20 13 23) 全くだ・・・ -- ムニエル (2010-03-29 22 37 03) せっかく潜水艦が使えるようになったんだから、輸送船撃破ミッションは欲しいですね -- 名無しさん (2010-03-30 11 40 53) 陸軍空母が欲しい。 -- BB (2010-03-30 12 37 21) おおっ。やっと投稿できたww最近なぜか投稿できなかったから -- BB (2010-03-30 12 38 42) 超兵器が使いたい人=無双系。ww2兵器のみ使いたい人=リアルを求める理想系。.....かな? -- BB (2010-03-30 12 46 41) 潜水艦に、無誘導53.3cm酸素魚雷を…勿論砲塔魚雷はNGで -- 名無しさん (2010-03-30 14 16 43) 上x2私は無双系ですね~ -- 名無しさん (2010-03-30 14 36 04) コーエーは無双が好きだからな 絶対超兵器出すだろうな…(てかもう出てるし) -- 名無しさん (2010-03-30 15 00 28) 航空戦艦が役に立たん -- ムニエル (2010-03-30 23 43 14) 対空砲強すぎ。「VT信官を搭載した機銃を1万発撃って10機落ちるかどうか」って聞いたんだけど?それに、このゲームの航空機は1機で実際の3~4機分(理由=空母の航空機搭載量から見て)。つまり、航空機の攻撃力や耐久力も3~4倍するわけでしょ? -- BB (2010-03-31 06 05 02) 1万発で10機・・・エセックス級空母の対空兵装見てみなよwそれが4,5隻に加えて護衛の対空駆逐艦もわんさかいるところでは数発で30機くらい落とせる。マリアナはまさにそうだったんだよ・・・ -- 名無しさん (2010-03-31 09 25 07) RAMを連射させるべきだろ それか威力あげるか 弾数多いのと弾速以外性能ビミョすぎ -- 名無しさん (2010-03-31 12 36 05) RAMはミサイル迎撃に特化してもいいと思う -- 名無しさん (2010-03-31 13 09 59) そろそろ強大な国家(帝国とか)vs解放軍(弱小勢力)の構図から離れてもよいのでは… -- 名無しさん (2010-03-31 16 57 23) 輸送船団襲撃ミッションの追加を望む声が大きいですね -- 名無しさん (2010-03-31 16 59 10) たしかにそう言う声もあっがてますね -- no (2010-03-31 17 13 05) 2WSGの方が海戦って感じだった。今作は艦船シューティングてな感じでツマンナイ -- 名無しさん (2010-03-31 17 21 23) 同感です というよりも精密射撃が自動で行われるから「自分で砲撃」しているという感じがいまいちない気がします -- 名無しさん (2010-03-31 18 22 52) そうちアメリカ第7艦隊に一隻で挑め!とかでてきそうw -- BB (2010-04-01 00 28 39) ミス:そのうち -- BB (2010-04-01 00 29 34) それと、youtubeの南太平洋海戦すごかった~ _ ゲームでもああいうのがあれば良いのに... -- BB (2010-04-01 00 40 00) 救助船を手こぎボートに -- 名無しさん (2010-04-01 02 37 07) ↑2 それ「空母決戦」というゲームの付属DVDや・・・ -- 名無しさん (2010-04-01 08 49 32) 次回作だすのなら宣伝をして欲しい、CMが無理ならせめてプロモーションムービーを配信してほしい宣伝をしっかりすればこのゲームは売れるはずですなぜならこのゲームはおもしろいから! -- 名無しさん (2010-04-02 11 48 55) CM作らない理由:このゲーム移植版だから。PS2版は数年前に発売されている。KOEIは移植ゲームで必死に金稼ぎしてる所だから、いちいちCMは作らない。つか、鋼鉄の咆哮はCM自体作られたことがない。だって、マイナーゲームだもの。KOEIにとっちゃ無双シリーズさえあれば良いんだし、提督の決断とか鋼鉄の咆哮みたいな戦争ゲームはアクション系じゃない上に、万人向けの内容でもない。生産数だって超少ないしね。そんなにみんなが面白いって思うだろうけど、事実、周りでやっている人なんか満更いないだろ?KOEIは良作ゲーを無駄にする会社だから、何しようがもう終わり。鋼鉄の咆哮WSC3発売後に製作陣も解散しちゃったらしいし、もう未来はないと思うほうが懸命。この前発売された北斗無双がバカ売れしてる今、KOEIは無双シリーズしか作り続けないだろう -- 名無しさん (2010-04-02 12 41 54) 追記:PVは配信されてるよ、DL数ほぼ無いけど -- 名無しさん (2010-04-02 12 43 49) 正直、鋼鉄の咆哮はホントマニアックなゲームだからな~。ただ、今のゲーム業界では受け入れがたい内容でもある。無双シリーズはボタン連打してるだけでもできるゲームだから、やりやすいし、やりこめばコンボとか繋げれるようになるしね。さらに一騎当千の爽快感というのがやっぱり大きく響いてる -- 名無しさん (2010-04-02 12 51 36) 日本のww2ゲームは悲しいけどシステムソフトアルファーに任せよう。大戦略系は年々進化していってるし...自分は戦争ゲームならなんでもいいからね~ -- 名無しさん (2010-04-02 13 05 37) Battlestaionは面白いぞw洋ゲーだけどリアルすぎるwシブヤン海楽しいお( ^ω^) -- 名無しさん (2010-04-02 14 10 59) ソビエツキーソユーズを出してー -- 名無しさん (2010-04-02 23 27 40) 艦隊で出撃したいですね。1船で大群に突っ込むのわねぇ。空母の搭載奇数 -- 名無しさん (2010-04-03 00 16 16) 空母に積める航空機の数を増やしてほしいですね。 -- 名無しさん (2010-04-03 00 17 43) 増やさなくてもいいんじゃないか?その分、航空機を強くすればいいし...でも、やっぱり格納庫とかで増やせるのは良いですよね -- BB (2010-04-03 01 06 50) 同感です -- cfgd (2010-04-03 02 39 07) ローレライシステムは、ほしいな・・・ -- BB (2010-04-03 10 53 48) 艦隊でやりたい人はWSCやれば良いし、さらに航空機にも拘るなら提督の決断Ⅳやればいいんじゃないの?何でもこのゲームに求めすぎw -- 名無しさん (2010-04-03 11 32 45) せめてミッションごとに登場艦艇・航空機の時代と国籍を脈絡あるものにして欲しい… F4FとF/A18の共演とか、ねえ(笑) -- 名無しさん (2010-04-04 23 18 11) 超兵器の種類を増やして欲しい -- 名無しさん (2010-04-05 17 19 09) レールガンが大きくてスペースが取られる -- 名無しさん (2010-04-05 17 22 46) 艦隊だったら、附属艦の種類を増やして欲しい。 -- 名無しさん (2010-04-05 18 04 53) コメが莫大だったので過去ログにまとめ&削除しました -- 名無しさん (2010-04-05 18 09 16) 航空機の種類が多すぎると思います。 -- 名無しさん (2010-04-05 18 20 26) ↑×2 乙 -- 名無しさん (2010-04-05 22 17 16) でもリンク切れてたので修正しといた。タイトル名とリンク名が違ってたみたい。 -- 名無しさん (2010-04-05 22 24 03) 11月~12月の分はどこ行った。 -- 名無しさん (2010-04-05 22 38 11) ↑2 修正サンクス 11月~12月の分もリンク作ったはずなんですが・・・消えちゃった? -- 名無しさん (2010-04-05 22 41 44) ページ一覧にページが無いの。 -- 名無しさん (2010-04-05 22 43 52) その他INDEXにもないということは、完全に消滅しちゃったみたいだな -- 名無しさん (2010-04-05 22 47 25) ログから、11月~12月分を作成いたしました。 -- 管理人 (2010-04-05 23 03 00 特殊任務みたいのが、あったらいいと思いますが・・・・ -- 武蔵 (2010-04-05 23 11 46) やはり超兵器が使いたいですね。 -- 名無しさん (2010-04-05 23 43 20) 超兵器の種類を多彩だったらな・・・ -- 最上改 (2010-04-06 00 01 30) アヒル超兵器だしてほしー -- 名無しさん (2010-04-06 03 26 32) レールガン、プラズマ砲、波動砲、精密射撃を昔のに戻し、迎撃モードを復活させるべき(自動スロットいらね) 無限装填、謎ηなくすべき(まともな艦じゃなくなる)あと無双させるのをやめて欲しい -- 名無しさん (2010-04-06 14 31 25) ここで書くことじゃないが、エースコンバットXってどうしてあんなに人気なの?俺はつまらないと思うんだが...てか、味方役立たず。ただの無双だった。 -- BB (2010-04-06 16 49 05) それとオススメのフライトゲームはZEROPILOT第三次世界大戦1946。(ゲームの内容からズレ過ぎだろ) -- BB (2010-04-06 16 56 46) エスコンXを否定するのは俺が許さん。……味方が役に立たないのは普通じゃない?戦略げーじゃないんだし -- DDB (2010-04-06 17 50 53) ZEROPIROTは初代が神!艦上型震電あるんだぜ・・・ -- 名無しさん (2010-04-06 18 40 15) 無双とは切り離して考えたほうがいい -- 名無しさん (2010-04-06 22 00 12) 超兵器は使ってみたい -- 名無しさん (2010-04-06 22 01 39) ↑今ある艦でいいんじゃないか? -- 三等海佐 (2010-04-06 22 25 09) へんな書き込み削除するのはいいけど、おれの発言まで削除するのは勘弁な。まあ、トラブル連絡だから別にいいけど。 -- 名無しさん (2010-04-07 00 11 33) お、出たゼロパイロットあれ、は震電改は、強かったなー -- munieru (2010-04-07 00 22 39) 確かにエースコンバット系は戦略ゲームではないよね。でも、戦争ゲームなんだから -- BB (2010-04-07 00 42 22) エスコンの話題を続けるなら、談話室でも作ってそこに移動したら?。 -- 名無しさん (2010-04-07 00 56 00) 「船」からぬけて、宇宙戦艦とかはどうか?基本的に潜水艦の操作法。ガンダムで言うとマゼランとかサラミスがプレイヤーで航空機がモビルスーツで...意外にいいと思うんだが -- 名無しさん (2010-04-07 14 47 06) ネタ兵器で竹槍を希望! -- 名無しさん (2010-04-07 16 45 04) 雑談部屋作りましたので -- 名無しさん (2010-04-07 17 43 56) ↑途中送信 ゲーム以外の話はそこでしてください -- 名無しさん (2010-04-07 17 44 45) やはり艦隊はほしい。そうすれば小型艇も使える兵器になると思う -- 捕虜 (2010-04-07 19 36 26) ↑賛成、各艦に役割分担させて、効率よく戦いたい。(ついでに、燃料を購入制にして欲しい。) -- 長門 (2010-04-07 22 41 35) 空母への兵装搭載をやりやすく。赤城の20cm砲のように。さらに、エレベータを舷側と通常両方使えるようにしてほしい。 -- 名無しさん (2010-04-07 22 43 48) ビスマルク等の再現ができるように、一部の魚雷を戦艦にも搭載可能なようにして欲しい。あとは、魚雷が砲と同じように斉射できるようになるとといいかな。 -- 名無しさん (2010-04-07 22 46 11) リアリティを追求したWW2の復活が良いと思うな 通常モードはSFな世界に突っ込みすぎだろ 多少は現実性を持たせたモードがいると思う -- 名無しさん (2010-04-08 15 59 40) 空母の艦橋、 -- ぬらり大将 (2010-04-08 18 12 30) 龍譲みたいな、埋め込み式があればなw -- ぬらり大将 (2010-04-08 18 13 34) 船体そのものを改造したい。(航空巡洋艦、潜水空母、特設空母)建造費制付き。輸送船追加。バルジ、追加装甲、段差をつけたい。 -- 長門 (2010-04-08 18 52 40) 周辺基地からの航空機及びミサイルの支援とか -- 名無しさん (2010-04-09 22 51 41) 日本の巨大爆撃機「富嶽」がほしい(未完) -- ぬらり大将 (2010-04-10 19 47 35) だったらついでにB2も -- 名無しさん (2010-04-12 17 26 55) スピリット。「イージス艦あたご」が2隻造れるぐらいの建造費 -- 名無しさん (2010-04-12 18 43 00) アーケオブテリクスを使ってみたかったぜ -- DDB (2010-04-12 20 02 03) UMDの容量の限度って1.7Gらしいけど、このソフトは何MGぐらい使ったんだろう?MHP2Gで800MGらしい -- 名無しさん (2010-04-13 03 51 58) 500MBぐらいじゃなかったかな? -- 名無しさん (2010-04-13 21 05 46) 甲板に直接艦橋が載っているのをどうにかならないだろうか -- 名無しさん (2010-04-17 12 39 44) それって、そうゆうことですか? -- ぬらり大将 (2010-04-17 19 44 17) 多分”基礎”部分が欲しいって事じゃないかなぁ。実際には機銃とかは階段状の部分についてますし -- 名無しさん (2010-04-22 02 10 27) なるほど!てか艦橋に機銃無理かなあ? -- ぬらり大将 (2010-04-22 19 41 21) 煙突異種配置の方法未だ分からず苦戦中。もうちょい詳しい説明を求む -- 名無しさん (2010-04-23 22 40 12) 裏技のコメントのところにBBがやり方書き込んでた -- 名無しさん (2010-04-23 23 17 16) 確認しました。有難うございました(^^ゞ書き込み場所間違えて申し訳ない -- 名無しさん (2010-04-25 09 12 42) 新作でないかな~ -- 二等海佐 (2010-04-26 22 28 15) せっかく爆撃機があるんだから特殊Mみたいな強い武器つけてほしい。 -- 名無しさん (2010-04-27 00 18 41) ↑B-1あたりかな? 実機もALCM積んでるし -- 名無しさん (2010-04-27 17 18 09) レーザーポインタを、自艦の艦載機への指示じゃなくて、陸上基地からの攻撃支援指示にしてほしいな~とか(SLCMの支援とか、砲陣地からの砲撃とか、中距離弾道ミサイルとか・・) -- 名無しさん (2010-04-27 19 48 15) 強襲揚陸艦欲しい。GYを航空機みたいに搭載して。 -- 名前有 (2010-04-29 07 47 56) 駆逐艦に高角砲を載せたかった -- 名無しさん (2010-04-30 14 43 37) 12.7cm砲で代用すれば良いんじゃね? -- 名無しさん (2010-04-30 18 03 27)
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大戦略ポータブル2の兵器一覧【GR国】 空(7種21機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ E-Fgtr2000 T1 戦闘機 6000 47 4 2 30 8 1 110 85 87 0 0 0 E-Fgtr2000 T2 7000 58 38 122 88 91 E-Fgtr2000 T3 8300 66 5 45 135 94 93 Trnd GR.Mk1 戦闘攻撃機 5300 53 4 2 36 6 1 100 70 65 70 60 0 Trnd GR.Mk4 6900 56 5 39 115 75 70 75 65 Trnd GR.Mk4s 7800 58 6 42 135 90 87 85 70 Jgur GR.Mk1B 攻撃機 5000 45 4 2 43 6 1 95 0 0 84 80 0 Jgur GR.Mk3A 5400 50 5 110 90 85 Jgur GR.Mk3B 6200 70 5 140 91 95 Hrir GR.Mk5 攻撃機 5200 40 3 2 33 6 1 100 0 0 66 54 0 Hrir GR.Mk7 5600 43 4 36 115 72 60 Hrir GR.Mk9 6200 46 5 38 130 80 68 Trhd GR.Mk1A 偵察機 4300 50 2 3 21 6 1 50 72 80 0 0 0 Trhd GR.Mk4A 5400 55 4 24 56 74 83 Trhd GR.ECR 5900 62 27 7 62 77 87 AH Mk1Apc 攻撃ヘリ 2900 50 4 2 17 5 1 82 0 80 50 65 0 AH Mk1B Apc 3250 53 20 92 86 54 74 AH Mk1C Apc 3700 57 5 24 102 91 59 80 Lnks AH7 中型輸送ヘリ 1600 55 3 1 20 5 1 80 0 80 50 55 0 Lnks AH9 2000 57 21 95 70 65 70 Lnks AH9s 3300 59 4 23 80 76 77 陸(13種39機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ Chgr1 主力戦車 3600 41 4 1 40 4 1 130 0 0 80 78 0 Chgr2 4500 42 5 43 145 85 85 Chgr2E 5800 46 47 160 90 93 Wrir FV510 歩兵戦闘車 740 39 6 3 28 3 1 60 0 26 18 77 0 Wrir 改 820 32 7 30 28 20 80 Wrir 2000 900 36 8 32 30 24 Scsn AT105 兵員輸送車 300 43 4 1 26 4 1 46 0 20 31 67 0 Scsn LHD 350 49 21 33 70 Scsn IS 500 54 27 22 35 73 Strk FV102 戦車駆逐車 720 61 6 1 23 3 1 85 0 0 84 21 0 ACLS 1020 64 26 90 88 23 ACLS改 1620 2 95 93 25 AS90 自走榴弾砲 自走砲 1120 35 4 1 24 3 3 95 0 0 67 59 0 AS90 52口径換装型 1400 40 5 26 99 72 63 AS90s LINAPS搭載型 1850 43 6 102 80 72 Stmr (HVM) 対空車両 2800 50 4 3 35 4 3 80 75 80 0 0 0 Stmr (HVM-1) 3100 52 39 85 78 86 Stmr (HVM-L) 3300 56 43 90 81 91 227mm MLRS 自走ロケット砲 2300 40 2 1 20 3 4 115 0 0 55 78 0 227mm MLRS A1 2700 47 3 21 125 70 80 227mm MLRS A2 3100 55 4 23 130 85 82 RAPR 対空ミサイル車両 4300 47 4 3 39 3 4 85 75 80 0 0 0 RAPR MK.2 5900 49 40 89 78 85 RAPR 2000 6600 51 41 96 80 90 GR国輸送トラックⅠ 輸送車両 100 70 4 1 25 5 1 40 0 0 60 65 0 GR国輸送トラックⅡ GR国輸送トラックⅢ GR国補給車Ⅰ 補給車 650 65 4 1 15 4 1 25 0 0 44 55 0 GR国補給車Ⅱ 690 68 17 30 48 60 GR国補給車Ⅲ 720 71 20 35 55 65 GR国歩兵Ⅰ 歩兵 150 50 5 1 22 3 1 30 0 0 5 45 0 GR国歩兵Ⅱ 220 53 6 25 GR国歩兵Ⅲ 360 56 7 28 GR国戦闘工兵 戦闘工兵 310 45 4 1 27 2 1 87 0 0 59 20 0 GR国空挺部隊 360 48 5 31 63 24 GR国特殊部隊 410 51 6 35 3 69 28 ASTR 30 対空ミサイル車両 5600 31 4 3 34 3 4 100 80 80 0 0 0 ASTR 30 MK.2 7100 34 5 38 105 86 84 ASTR 30 MK.3 8000 39 6 41 110 90 90